....(.)...+.;.TX$XYWSJJKQQZEILCHSCDUMP.....(.Q...@&......@A..............................A.(.....@.....................A......".@.......P..H...)..R.....\......f.....A.U............p...(..$)..%..D:GO.TUR.z........... ...... ...... "..... ,....HALLO@ liebe GO-Spieler! 6..... @..... J.NN.Ob ihr GO kennt oder nicht@ ich wuensche euch viel Vergnuegen. T..... ^.++.Die Tasten haben folgende Funktionen: h..... r..... |....ESCAPE --> Zum Menue .....CLEAR --> Cursor aus ..>>.DELETE --> Schlaegt die gegnerischen Steine ..**.INVERSE --> Wechselt die Farbe (S/W) $....SPACE --> Pause ...... 8..... B.33.Mit dem JOYSTICK wird der CURSOR bewegt. L.**.Mit dem FEUERKNOPF werden die Steine V....gesetzt oder entfernt. ...... j..... t.--.. * SPACE = WEITER **** P = AUSDRUCK *. $-...... ...... ...... ...... &..... 0..... :..... D..... N..... X....Die Spielregeln: b..... l.LL.1. GO ist ein Spiel fuer zwei Spieler@der eine fuehrt die weissen@ der v."".andere die schwarzen Steine. ...... ..OO.2. Es wird abwechselnd gesetzt@ man kann auch passen. Wenn niemand mehr ..##.setzt@ ist das Spiel beendet. ...... (.MM.3. SCHWARZ faengt an (evtl. mit einer Vorgabe = Extra-Stein am Anfang). 2..... <.FF.4. Die Steine werden auf die Schnitt- punkte der Linien gesetzt. F.BB.Einmal gesetzte Steine duerfen nicht mehr geaendert werden. P..... Z.PP.5. Wenn man einen oder mehrere gegne- rische Steine vollstaendig umzingelt d.RR.hat (der Spielfeldrand hilft)@ dann schlaegt man und nimmt die Steine weg. n..... * SPACE = WEITER **** P = AUSDRUCK *. x....... ...... ...... ...... ..... *..... 4.RR.6. Man darf keinen Stein setzen@ durchden man selbst "erstickt" wird@ ausser >.....man kann damit schlagen. H..... R.QQ.7. Man darf keinen Stein setzen@ durchden sich die Ausgangsstellung wieder- \.??.holt. Zwischendurch muss ein anderer Zug gemacht werden. f..... p.NN.8. Das Ziel von GO ist@ mehr Punkte als der Gegner zu erreichen durch: z..... ..**.A. Ein Gebiet (1 Punkt/Schnittpunkt) ..++.B. Steine zu schlagen (1 Punkt/Stein) ..11.Kein Spieler erhaelt Punkte in einem SEKI. "..... ,..... 6....SCHLAGEN --> Beispiel 1 @....GEBIET --> Beispiel 2 J....SEKI --> Beispiel 3 T....KO --> Beispiel 4 ^..... h..... * SPACE = WEITER **** P = AUSDRUCK *. r....... |..... ...... ...... .....Beispiel 1: SCHLAGEN $..... ..,,.WEISS am Zug WEISS setzt und schlaegt 8.++............ ........... ........... B.++.....o.oo... ....o.oo... ........... L.++............ ........... ........... V..... ..++............ ........... ........... j.++..........oo .........oo ........... t.++.........o.o ........o.o ........... $-..... .....Beispiel 2 : GEBIET ...... ..@@.WEISS hat ein Gebiet mit 9 Punkten@ SCHWARZ eins mit 10. &..... 0.**................... WEISS und SCHWARZ :.**.ooooo.....o....... haben je 2 Steine D.)).....ooooooo....... gefangen@ die am N.MM....ooo...o......oo Ende 1 Extra-Punkt/ Stein bringen. X..... b..... * SPACE = WEITER **** P = AUSDRUCK *. l....... v..... .....Beispiel 3 : SEKI ...... ................ ................ (.&&.........ooo Dieses Gebiet ist 2............o.. ein SEKI - <.$$.oo.....o... niemand erhaelt F.!!..oo....oooo hier Punkte. P....o.o.oooo.o. Z..... .. d..... n.CC.Das ist ein neutraler Punkt. Er gehoert keinem Spieler. x..... .....Beispiel 4 : KO ...... ....................... .,,........oo......... Das sind 4 KO-Stel- *.--..ooo....o......o... lungen. Denk an die 4.''...o..o...o....o.o.. Spielregel 7! >.......o.o............ H..... R..... \..... * SPACE = WEITER **** P = AUSDRUCK *. f....... p..... z..... ...... ...... ..DD.Ihr versteht@ dass ich nicht alles ueber GO erzaehlen kann. ".33.Aber ihr kennt jetzt die wichtigsten Regeln. ,.!!.Wenn ihr mehr wissen wollt@ 6....dann wendet euch an den @....Deutschen GO Bund J....Martin Stiassny T....Krohnskamp 23 ^....2000 Hamburg 60 h....Tel. 040/3011585 r..... |.++.. Friedrich Brucker ...... .....Viel Vergnuegen!! ...... $..... ...... 8..... B..... L..... V..... * SPACE = WEITER **** P = AUSDRUCK *. ....Tj. .--- SCREENDUMP-ROUTINE --- t. .--- FUER EPSON-DRUCKER --- $-...T....O.........@..........@.......@................P:.......-.........@#.....&.....-.........@9.....0...1......:.$...".A.p........@......$..A .....D.....".@......N...6.-.A.(....X...(..@......>:.@'....,...m.>:.@.....,.>:.,..b.....A ....l...A.v.....".@ .........6.-.A.C........(..@......>:.@'....,...m.>:.@.....,.>:.,........A ........A.(.....".A.....*.".@......2...6.-.A.D....<...(..@......>:.@'....,...m.>:.@.....,.>:.,..F.....A ....P...A.Z.##(..@......>:.@'....,...E.>:.,..d......n...(..@......>:.@.....,..x.............@..........Q........D:REG*.*.. * SPACE = WEIT